10 truques para usar melhor o WhatsApp







1. Mude o número do seu WhatsApp

Quem já usou vários números no mesmo aparelho provavelmente já se deparou com o seguinte problema: ao passar o telefone a uma pessoa, teve que dar o número do chip e  o que está sincronizado com o WhatsApp. Para resolver o problema, há duas maneiras: desinstalar e instalar novamente o app (a mais difícil) ou alterar dentro do próprio programa.

Em 'Ajustes', clique em ‘Conta’ e em ‘Alterar número’. Depois de alterar o telefone, o usuário receberá um código via SMS que será validado dentro das configurações. Os grupos e contatos serão mantidos e o número anterior será substituído pelo novo em conversas coletivas.

2. Desative o 'visto por último'
Android e iOS permitem desativar o recurso que mostra quando o app foi aberto pela última vez. Clique em 'Ajustes' e em ‘Conta’ e depois em ‘Privacidade’. Desative o ‘Visto por último’ para todos os contatos. Mas lembre-se: quando estiver online, as pessoas conseguirão ver.

3. Bloqueie o app quando não quiser que outras pessoas o vejam
Existem diversos aplicativos para Android e iOS que permitem que o usuário bloqueie todas as conversas quando alguém desautorizado quiser vasculhar. Segundo o próprio WhatsApp, existem diversas opcões de apps para Android que realizam a tarefa. Confira todas elas aqui.

4. Arquive todas as conversas
O recurso de backup automático do WhatsApp salva todas as conversas e permite restaurá-las caso o app seja desinstalado ou o usuário mude de número. É possível realizar a atividade manualmente, escolher com que frequência a tarefa será realizada e até desativar o recurso.

5. Acesse as mensagens apagadas (Android)
Pelo Android, é possível acessar as mensagens apagadas porque elas ficam armazenadas no cartão de memória, que os iPhones não possuem. Vá até a pasta ‘WhatsApp’ do cartão SD e clique em ‘Databases’. Lá dentro, é possível ver arquivos como ‘msgstore-2015-01-04.1.db.crypt’. Como é fácil perceber, elas indicam a data em que foram criadas. Na pasta também fica um arquivo chamado ‘msgstore.db.crypt’. Altere seu nome para algo como ‘backup-msgstore.db.crypt’.

Depois de renomear o arquivo, basta alterar a conversa com a data desejada e o renomeie para msgstore.db.crypt. A última etapa é ir abrir as configurações do celular. Em ‘Aplicativos’, ‘Gerenciar Aplicativos’ e ‘WhatsApp’, clique em limpar todos os dados.

Quando abrir o WhatsApp, o app vai pedir que o usuário restaure as informações a partir da cópia de segurança. Clique em ‘Restaurar’ e tudo voltará ao normal.

6. Oculte sua foto de perfil para quem não está em sua lista de contatos
No menu de privacidade, selecione ‘Apenas contatos’ em ‘Foto do perfil’.

7. Agende uma mensagem pelo WhatsApp (Android)
O aplicativo Seebye Scheduler permite agendar mensagens para enviar aos contatos da lista.Mas preste atenção: é preciso ter o acesso root habilitado no telefone.
8. Receba as notificações do celular no PCPara usar o WhatsApp pelo computador basta acessar o WhatsApp Web, mas é necessário ficar com o site aberto para visualizar as notificações. Outra opção é o Pushbullet, que consegue fazer a ligação entre seu computador e seu celular, para que o usuário verifique as notificações diretamente no seu desktop sem a necessidade de olhar para o celular. Assim, quando chegar alguma mensagem do WhatsApp, ela deve aparecer no computador por meio de uma extensão para o navegador.

9. Impeça o download automático de mídia para o celular
Desative o item ‘Salvar Mídia Recebida’ em ‘Ajustes de Conversa’ e economize espaço no aparelho, escolhendo apenas as imagens que deseja baixar.

10. "Engane" a confirmação de leitura

Para visualizar uma mensagem sem confirmar sua leitura, ative o modo avião quando recebê-la. Abra naturalmente o WhatsApp e leia o que desejar. Atenção: em celulares Android, ao reativar o celular, as barras azuis aparecerão automaticamente.  No iOS isso só vai acontecer quando o usuário realmente abrir o aplicativo.

Se preferir, é possível desativar de vez a confirmação de leitura. Vá em "Ajustes", "Conta" e "Privacidade" e desative a confirmação de leitura. Ao fazer isso, não será possível visualizar a confirmação de itens enviados aos seus contatos. A confirmação em grupos, no entanto, será mantida.



Falha geral Skype Fica fora do ar no mundo todo!









Nesta segunda-feira (21), o serviço de comunicação online está apresentando falhas nas suas operações e chega a ficar fora do ar para muitos. O problema está ocorrendo em vários países.
A empresa, através de seu site já informou os usuários sobre os problemas de acesso às contas. Porém, de acordo ainda com a Skype, as mensagens são enviadas normalmente caso o usuário esteja conectado, apesar da falta de visibilidade.
No entanto, muitos usuários ainda não conseguiram acesso a conta no Skype na manhã de hoje.

Veja o comunicado do Skype:

(Tradução livre para o português)
Foi detectado um problema que está a afetando o Skype em várias maneiras.

Se você estiver conectado ao Skype, você não será capaz de mudar seu status e seus contatos serão todos mostrados como offline, mesmo se eles estão online. Como resultado, você não será capaz de iniciar chamadas de Skype para eles .

Algumas mensagens de conversas em grupo não estão sendo entregues, mas na maioria dos casos, você ainda pode enviar mensagens instantâneas aos seus contatos .

Se você não estiver conectado ao Skype, você pode enfrentar dificuldades ao tentar entrar. Quaisquer alterações à sua conta do Skype, como o seu saldo de crédito ou seus detalhes de perfil podem demorar um pouco para serem exibidas.
Você também pode ter dificuldade de carregamento de páginas web sobre a Comunidade Skype. Por esse motivo, por favor, volte aqui para futuras atualizações.

Estamos fazendo de tudo o que pudermos para corrigir esse problema e espero ter outra atualização para você em breve. Obrigado pela sua paciência enquanto trabalhamos para conseguir resolver este incidente.
UPDATE: 14:33:
Muitos de nossos usuários já estão com suas conexões em pleno funcionamento. Estamos acompanhando o caso. Atualização da equipe do Skype:

Ataques DDos podem custar caro e roubar informações, diz pesquisa






Uma pesquisa realizada pela Karspersky Lab mostra que 25% dos ataques DDos a empresas podem levar à perda de informações sensíveis. Os ataques DDos utilizam diversos IPs diferentes para acessar o mesmo site simultaneamente, fazendo com que servidor não consiga processar todas as solicitações e tirando a página do ar.

Segundo os pesquisadores, esse é o 4º tipo de falha de segurança mais caro, custando, em média, US$ 50 mil e podendo atingir até US$ 417 mil para ser recuperado, além de inutilizar a página durante várias horas.

Os ataques DDos podem ter uma duração longa e causar o rompimento completo de um serviço. Quase 10% dos ataques duram entre dois dias e uma semana e 7% aconteceram por várias semanas. O estudo mostra que as pequenas e médias empresas são mais propensas a perder dados com esse tipo de ataque. 31% das companhias entrevistadas pertenciam ao grupo de pequeno porte e 22% eram grandes empresas.

"As empresas têm de reavaliar a sua percepção de um ataque DDoS. O relatório mostra claramente que os danos devido a esses ataques vão muito além do tempo de inatividade temporária de um site corporativo. As empresas relatam rompimento total de suas operações, e em alguns casos - perda de dados confidenciais", explica Evgeny Vigovsky, chefe da Kaspersky DDoS Protection.

Segundo o executivo, muitas empresas não tomam medidas de proteção e mitigação dos riscos por acreditarem que o processo é caro e complexo.

Mais de 70 milhões de brasileiros acessam a internet pelo celular







Segundo pesquisa realizada pelo Ibope, o número de pessoas que usam o smartphone para acessar a internet no Brasil chegou a 72 milhões no segundo trimestre deste ano. São 4 milhões a mais do que no primeiro trimestre de 2015.

Por outro lado, houve uma diminuição no ritmo de crescimento de pessoas conectadas pelo celular. No quarto trimestre do ano passado, esse número chegava a 58 milhões. De lá para cá, são 14 milhões de novos usuários.

A pesquisa Mobile Report de julho de 2015 traz ainda dados sobre o comportamento do consumidor brasileiro na internet. Entre os 898 entrevistados, os aplicativos mais usados no celular são os de redes sociais, bancos, e-mails e mapas.

Além disso, a pesquisa mostra que 48% dos brasileiros têm o hábito de usar o smartphone logo antes de dormir. Outras situações incluem "enquanto esperam", "assistindo TV", "assim que acordam" e "no banheiro". Esse último caso é mais recorrente entre consumidores da classe A.

Mesmo com o crescimento de internautas pelo celular, o PC continua sendo a principal plataforma de acesso dos brasileiros. O número de pessoas que moram em domicílios que possuem computador com internet chegou a 96 milhões em julho, segundo a pesquisa NetView, também do Ibope. 

Somando ao número de pessoas que acessar a web pelo PC no trabalho, o total chega a 103 milhões de usuários no desktop.

Outros números
Nesta semana, o Comitê Gestor da Internet no Brasil (CGI.br) publicou uma pesquisa semelhante. De acordo com o grupo, o número de brasileiros que acessam a internet pelo celular é de 81 milhões - 9 milhões a mais do que o que indica a pesquisa do Ibope.

Também de acordo com o CGI, o celular é o segundo aparelho eletrônico mais presente nos lares brasileiros (92% deles), perdendo apenas para os televisores (98%). Para 19% dos entrevistados, o celular é o único meio de acesso à rede. A maioria ainda prefere o PC.

A diferença entre os números se deve ao método de pesquisa de cada empresa. As entrevistas realizadas pelo Ibope foram feitas pela internet entre julho e agosto, enquanto o CGI consultou 19 mil domicílios entre outubro de 2014 e março de 2015. O cálculo feito por cada centro de pesquisa não é divulgado.

Via EBC

Microsoft está criando a sua própria distribuição do Linux








A Microsoft anunciou nesta sexta-feira, 18, que está desenvolvendo uma distribuição Linux: o Azure Cloud Switch (ACS). O serviço será um sistema de nuvem dedicado a redes de grandes corporações, e não é voltado para o usuário final.

De acordo com a Microsoft, o novo sistema "permite depurar, corrigir e testar erros de software muito mais rápido". Outra vantagem do ACS é a de deixar mais fácil o gerenciamento de swiches de um datacenter por meio da interface do Microsoft Azure. Essa estratégia de ter o seu próprio Linux deverá trazer mais clientes empresariais para a dona do Windows.

Apesar de a Microsoft de Satya Nadella ser mais aberta do que era quando era comandada por Bill Gates e Steve Ballmer, foi uma surpresa para todos a escolha do Linux para base desse sistema para empresas. O comunicado também dizia que "na Microsoft, acreditamos que há muitas excelentes plataformas de hardware disponíveis no mercado, a ideia é termos uma concorrência saudável com outras plataformas, aumentando a velocidade e diminuindo custos".

Ainda esse ano um dos principais engenheiros da Microsoft afirmou que seria possível que a empresa abrisse o código do Windows. Apesar de não ser provável que isso aconteça em breve, esse Azure baseado no Linux mostra que isso pode vir a acontecer um dia, no futuro.

Konami teria encerrado produção de jogos grandes, exceto PES








Mais um indicativo que a Konami, grande desenvolvedora e distribuidora de jogos, como conhecemos está indo para a cova: os relatos que vêm de dentro da companhia indicam que a empresa não tem planos de lançar nenhum jogo “triplo A”, a categoria dos games de grandes orçamentos para desenvolvimento e marketing, como o recém-lançado “Metal Gear Solid 5: The 
Phantom Pain”.

As informações foram publicadas pelo site francês Gameblog e corroboradas pelo Eurogamer. Segundo as publicações, a Konami está trabalhando em Metal Gear Online, o complemento multiplayer do mais recente lançamento, e em PES 2016. Além disso, não há mais nada por vir. A empresa tem a licença para produzir um jogo da Eurocopa 2016, então é provável que um jogo possa estar a caminho, no entanto.

Em se confirmando os relatos, é provável que a empresa mantenha apenas uma grande franquia: Pro Evolution Soccer, o PES. O game anual de futebol ainda teria bons resultados e não deve ser descontinuado.

Junta-se a isso o fato de que o diretor de tecnologia da Konami Julien Merceron, segundo o Gameblog, ter deixado seu cargo, insatisfeito com o novo direcionamento da companhia, que estaria abandonando seus grandes jogos para focar-se em novos negócios, provavelmente voltados para celulares e tablets. Há pouco tempo, representantes da companhia já haviam se manifestado dizendo que o “mobile é o futuro”.

Os problemas da Konami já eram bem evidentes desde o início do ano, quando ficou claro o descompasso entre a companhia e Hideo Kojima e seu estúdio, a Kojima Productions, que mais tarde levou à dissolução do estúdio e à saída do game designer da companhia. Também foi cancelado o projeto de jogo “Silent Hills”, que teria o seu envolvimento. Ao que tudo indica, o grande problema aconteceu quando a Konami decidiu não bancar mais os custos altíssimos de produção dos jogos de Kojima. Estima-se que o novo Metal Gear tenha custado US$ 80 milhões para ser produzido.

A crise ficou ainda mais óbvia quando surgiu uma publicação do jornal japonês Nikkei, acusando a empresa de ter uma cultura abusiva e degradante aos seus funcionários, ao ponto de que os empregados considerados “inúteis” poderiam ser rebaixados a tarefas menores.

Por fim, há o fato de que grandes franquias da companhia, como Castlevania e Silent Hill, em vez de se tornarem games eletrônicos novos, estão sendo usados em máquinas para jogos de azar, o famoso pachinko, bastante popular no Japão, decepcionando quem esperava novos capítulos de suas séries favoritas.

Via Eurogamer 

Mercado de realidade virtual deve faturar US$ 4 bilhões até 2020








Pesquisadores da Juniper Research apontam que nos próximos 5 anos a realidade virtual deve crescer e se tornar uma das tendências da década. De acordo com a consultoria, até 2020 o mercado pode movimentar US$ 4 bilhões, com mais de 30 milhões de unidades vendidas.

"A atenção recente e o investimento em realidade virtual estão ajudando a revitalizar a indústria e, com o lançamento de dispositivos de grandes marcas, existe um enorme potencial para a rápida expansão do mercado", afirma a pesquisa.

Utilização
Além do uso dos óculos de realidade virtual com jogos, os dispositivos podem se tornar populares nos campos da educação e da medicina. Segundo a consultoria, o próximo ano deve ser um "divisor de águas" para a indústria de tecnologia, por conta do lançamento desses produtos.

Mercado
De acordo com o estudo, a América do Norte deve ser o maior mercado dos dispositivos, correspondendo às compras de quase metade das unidades fabricadas no mundo todo. Em segundo lugar aparece a Ásia, seguida pela Europa.

Novos smartphones do Google devem se chamar Nexus 5X e 6P







O site Droid Life acaba de acrescentar mais um rumor à lista de boatos sobre os novos smartphones da linha Nexus, do Google. O site afirma que, "segundo uma fonte confiável", os próximos Nexus se chamarão Nexus 5X e Nexus 6P (sim, devem ser dois aparelhos).

Não é a primeira vez que o nome Nexus 5X aparece: outros rumores já sugeriam que esse seria o nome do smartphone criado em uma nova parceria do Google com a LG. O aparelho deve ter um processador snapdragon 808, 3GB de RAM, 16GB ou 32GB de armazenamento, tela de 5,2 polegadas com resolução 2K (2560x1440) e câmera traseira de 13MP, e deve custar entre US$400 e US$ 500.

O nome Nexus 6P, no entanto, apareceu agora pela primeira vez. O dispositivo será resultado de uma parceria do Google com a fabricante chinesa Huawei, e terá um formato curioso, com a região da câmera levemente protuberante. Ele deve ter um processador Snapdragon 810, 3GB de RAM, 64GB de armazenamento e um conector USB-C.

Segundo o CNet, o Google deve anunciar os dois aparelhos em um evento no dia 29 de setembro. Caso os dispositivos sigam a tradição da empresa, eles já devem vir de fábrica com a nova versão do Android, a Marshmallow, e devem tornar-se os principais veículos para as experimentações do Google com novas funcionalidades do sistema operacional.

Oficial: relógio da Apple chega ao Brasil por até R$ 135.000







A Apple divulgou os preços que seus relógios inteligentes terão no Brasil. E eles são ainda maiores do que se imaginava.

O modelo menos caro será o Sport, que sairá por R$ 2.899 na edição com 38 mm e R$ 3.299 na de 42 mm. Esse modelo, segundo a empresa de análise de mercado IHS, custa US$ 83,70 para ser produzido - algo em torno de R$ 330. Já os modelos com acabamento em aço inoxidável custarão entre R$ 4.599 (38 mm) e R$ 9.099 (42 mm).

O que sairá com preço realmente alto será o Edition, modelo feito com acabamento em ouro. A versão mais modesta, com 38 mm e pulseira esportiva, custará R$ 80 mil, enquanto a mais cara, com 38 mm e pulseira “areia e fecho moderno”, ficará por R$ 135 mil - ou 12 parcelas de R$ 12.250.

São valores muito acima do que se previa no começo do ano, quando surgiu o rumor de que o Apple Watch mais caro chegaria ao Brasil por R$ 98 mil.

O curioso é que, em conversão direta, o relógio que a Apple venderá aqui por R$ 135 mil custa R$ 67 mil nos Estados Unidos. Mesmo com o dólar custando cerca de R$ 4, há uma diferença de R$ 68 mil que pagaria não só as passagens para os EUA como também hospedagem por meses.

Os interessados podem conferir os liks para compra aqui, aqui e aqui.

Loja de aplicativos da Apple sofre sua 1ª infecção em massa






Foi um fim de semana complicado para a Apple. No domingo, 20, a companhia veio a público informar que estava limpando a App Store depois da descoberta do maior ataque já sofrido pela loja de aplicativos da companhia.

Até ontem, apenas cinco apps maliciosos conseguiram chegar à App Store. No caso mais recente, foram centenas.

O que aconteceu foi que alguém liberou uma versão falsificada do Xcode, programa da Apple para criação de aplicativos para iOS e Macs. Vários desenvolvedores baixaram o software e atualizaram seus apps com ele, o que causou uma infecção em massa.

A Apple disse à Reuters que removeu da loja as aplicações que eles sabem que foram criadas com a versão corrompida do Xcode - apelidada de XcodeGhost - e que trabalha com os desenvolvedores para que eles reconstruam esses apps.

A infecção não causaria problemas aos usuários, uma vez que os códigos maliciosos não tinham poderes preocupantes, segundo o diretor da Palo Alto Networks, Ryan Olson. A questão é que agora os hackers descobriram uma forma de invadir o sistema da Apple, considerado um dos mais seguros até então. “Os desenvolvedores agora são um alvo enorme”, previu Olson.

A Apple não informa quantos apps foram atingidos, mas uma empresa de segurança chamada Qihoo360 Technology contou 344 - incluindo alguns bem populares como WeChat, Didi Kuiaidi e NetEase.

Os 10 filmes mais pirateados da semana







Três filmes novos apareceram no ranking do TorrentFreak que lista semanalmente as produções mais pirateadas pela internet. Confira:
1) Os Vingadores: A Era de Ultron

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2) Minions

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3) Mad Max: Estrada da Fúria

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4) Férias Frustradas

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5) Pay the Ghost

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6) Entourage: Fama e Amizade

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7) Quarteto Fantástico

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8) Straight Outta Compton

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9) Self/less
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10) Tomorrowland: Um Lugar Onde Nada é Impossível

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Em crise, Venezuela tem iPhone 6 pelo equivalente a R$ 148 mil








Os venezuelanos atravessam uma crise financeira que transformou dispositivos eletrônicos básicos em itens de luxo. Literalmente.

Um levantamento da Bloomberg revela que o iPhone 6 chega a custar US$ 47.678, o equivalente a R$ 147,8 mil. É o preço de 41 salários mínimos no país, onde o cidadão tem uma renda mensal média de US$ 1,1 mil. O Lumia 530 sai por US$ 2,7 mil (R$ 8,3 mil), enquanto o Moto G 2 custa incríveis US$ 12,7 mil (R$ 39,3 mil).

Como explica o Gizmodo, isso ocorre porque há mais de uma taxa de câmbio para converter bolívar para dólar, sendo que a taxa oficial, de 6,3, é artificialmente baixa e o governo limita a quantidade de dinheiro que o cidadão pode trocar. Assim, muita gente recorre ao mercado negro, onde se cobrava recentemente 456 bolívares por um único dólar.

O país importa seus smartphones com aval da estatal Telecom Venezuela, mas não há dólares suficientes para isso, então o estoque de aparelhos está baixo, o que contribui para inflar ainda mais os valores.

Esse cenário tem feito com que a Venezuela ande no caminho contrário ao visto pelo mundo: em vez de aumentar, a quantidade de smartphones vendidos está diminuindo. Estima-se que apenas 4,9 milhões de aparelhos sejam entregues por lá neste ano, o que seria metade do registrado em 2012.

Conheça o smartphone que roda Android 5.0 e Windows 10








A fabricante chinesa Elephone expôs nessa semana, na Global Source Mobile Eletronics Fair, em Hong Kong, um smartphone que roda Android 5.0 e Windows 10 em dual boot. O modelo, ainda sem nome, permitirá ao usuário acessar os dois sistemas operacionais.

O aparelho estará disponível em duas versões, uma com os dois sistemas operacionais e outra apenas com o Android Lollipop. As duas versões trarão também 4GB de RAM, tela de 5,5 polegadas com resolução 2K (2560x1440 píxels) e uma bateria, segundo a empresa, com capacidade superior a 3800 mAh. Os preços ainda não foram divulgados.

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A versão do smartphone com apenas Android L deve ser lançada em Hong Kong em Maio, e a versão dual boot deve chegar em junho. As duas versões terão, no entanto, diferenças em outras configurações. A versão dual boot trará um processador Atom, enquanto a versão apenas com Android L terá um chip MediaTek MTK6795 de 64 bits.

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As câmeras traseiras dos dispositivos também serão sutilmente diferentes: o aparelho com dual boot terá uma câmera de 20.7MP IMX 230 da Sony; a câmera da versão Android, por sua vez, será de 21MP. Ainda não estão disponíveis detalhes sobre as câmeras frontais.

A Elephone é uma fabricante de Hong Kong cujos aparelhos já chegaram ao reino Unido e estados Unidos. A empresa ainda não informou, no entanto, se seu novo modelo estará disponível além do sudeste asiático.

De acordo com o Android Authority, os desenvolvedores de sistemas operacionais como o Google não vêem com bons olhos o desenvolvimento de dispositivos com dual boot. Por esse motivo, fabricantes com relações mais próximas dos desenvolvedores, como Asus e Samsung, raramente exploram projetos com essa funcionalidade. A Elephone parece não enfrentar esse obstáculo, mesmo porque ela não tem relação de exclusividade com nenhum sistema.

Veja os smartphones com a melhor duração de bateria do mercado








Veja os smartphones com a melhor duração de bateria do mercado

Por Redação Olhar Digital - em 08/12/2014 às 14h40
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  • Bateria
  • Mobilidade
  • Smartphones

    
Bateria é, provavelmente, a parte mais importante do smartphones, e muitas vezes ela é negligenciada. Não adianta muito para um celular ter uma tela 4K, uma GPU capaz de rodar Battlefield 4 no Ultra e um superprocessador se o celular não conseguir ficar ligado por mais de uma hora. 
Por isso, é bom saber quais aparelhos apresentam mais fôlego para um dia inteiro de uso. O site PhoneArena tem um ranking que mostra em detalhes quais são as melhores alternativas para quem procura uma bateria potente para abastecer o celular por um longo período.

Todos os celulares testados executam um script web criado para replicar o consumo de energia no dia a dia. Os aparelhos têm o brilho da tela ajustado a 200-nit, o que equivale a um alto brilho.

O topo da lista fica para o Motorola Droid Turbo, lançado no Brasil com o nome de Moto Maxx. Confira abaixo o ranking com os principais tops de linha das principais marcas, e mais algumas empresas chinesas cujos aparelhos se destacaram nos testes, mas que ainda não são tão conhecidas no Ocidente:

Reprodução

Os 10 apps que mais consomem bateria no Android








A empresa de segurança AVG divulgou um estudo que revela quais são os aplicativos que mais consumiram bateria dos smartphones com Android no primeiro trimestre deste ano.

E o campeão, segundo apurou a empresa, foi o Facebook, mas a AVG ressalta que seu levantamento exclui os jogos.

O segundo lugar ficou com o Spotify, seguido pelo Amazon Kindle, o iFunny :) e o Snapchat. A lista termina com Instagram, Samsung WatchON, Netflix, Yahoo Mail e ooVoo Video Call Text & Voice.
 
O Facebook é o aplicativo social mais instalado, seguido pelo Instagram, Tango Messenger, Snapchat, Twitter, ooVoo, Vine, Tumblr, POF Free Dating App e LinkedIn.

Quando o assunto são apps de comunicação, a empresa de Mark Zuckerberg também se destaca, pois o topo do ranking ficou com o Facebook Messenger. Em seguida aparecem Samsung Push Service, WhatsApp, Chrome, Line, WeChat, KakaoTalk, Viber, Yahoo Mail e Skype.

Atualização traz novidades ao WhatsApp Web; saiba quais são







A versão Web do WhatsApp recebeu hoje uma atualização que traz novas ferramentas ao serviço. As novidades são bastante semelhantes aos recursos que já existem na versão mobile. Confira:

1. Foto do perfil

O usuário pode agora trocar a imagem do perfil e o status usando o navegador. Para realizar a tarefa, basta clicar no ícone de três pontos na vertical, como acontece no app.

2. Grupos

Para o gerenciamento de grupos, a atualização trouxe opções para excluir e arquivar uma conversa, silenciar ou excluir um grupo. Caso o usuário seja administrador do grupo, é possível acessar informações sobre cada usuário e adicionar ou remover pessoas. Para acessar os recursos, clique no botão direito ao abrir a conversa.

3. Atalhos de teclado

De acordo com o AndroidPolice, há atalhos de teclado para cada ação, mas eles ainda não funcionam perfeitamente, o que pode indicar que a facilidade ainda está em fase de desenvolvimento.

iPhones e iPads antigos param de funcionar com iOS 9, dizem usuários


Apesar da rápida adoção do novo sistema operacional móvel da Apple (12% em 24 horas), alguns usuários relatam que seus iPhones e iPads antigos deixaram de funcionar durante a tentativa de instalação do iOS 9, liberado na quarta-feira.

A consumidora americana Zorry Coates relatou, no Twitter, que foi até a loja da Apple para tentar solucionar a questão; a empresa, segundo ela, a orientou a reiniciar o celular, perdendo todos os dados não salvos, ou esperar uma atualização para o bug. "Eles disseram que estavam cientes do problema e seus engenheiros estavam trabalhando nisso, mas que não podiam me dizer quando - ou como - eu teria uma solução", afirmou Zorry.

Outra usuária da Apple, a estudante australiana Pip Cordi também reclamou do problema. "Eu tenho um monte de aplicativos que uso para a escola, coisas como aplicativos de línguas e dicionários e que são muito importantes para meus estudos. Isso é mais do que a inconveniência de não poder usar seu telefone por um dia", conta.
Problemas com a instalação 
Na última quarta-feira, 16, a Apple liberou a atualização para o iOS 9, que pesa pouco mais de 1GB. Nas horas seguintes, diversos usuários reclamaram sobre a lentidão do download, sinalizando o congestionamento dos servidores. 
Backup

Para evitar problemas como esse, é importante sempre manter os dados do celular salvos em um backup. Caso aconteça algum problema, o usuário consegue recuperar as informações.

Inteligência artificial: máquinas que pensam devem surgir 'até 2050









Inteligência artificial: máquinas que pensam devem surgir 'até 2050'


  • Pesquisa em Stanford criou programa capaz de identificar imagens com grande precisão
Especialistas acreditam que a inteligência das máquinas se equiparará à de humanos até 2050, graças a uma nova era na sua capacidade de aprendizado.

Computadores já estão começando a assimilar informações a partir de dados coletados, da mesma forma que crianças aprendem com o mundo ao seu redor.

Isso significa que estamos criando máquinas que podem ensinar a si mesmas a participar de jogos de computador - e ser muito boas neles - e também a se comunicar simulando a fala humana, como acontece com os smartphones e seus sistemas de assistentes virtuais.

Fei-Fei Li, professora da Universidade de Stanford e diretora do laboratório de visão computacional da instituição, passou os últimos 15 anos ensinando computadores a enxergar.

Seu objetivo é criar olhos eletrônicos para robôs e máquinas e torná-los capazes de entender o ambiente em que estão.

Metade da capacidade cerebral de um humano é usada no processamento visual, algo que fazemos sem um grande esforço aparente.

"Ninguém diz para uma criança como enxergar. Ela aprende isso por meio de experiências e exemplos do mundo real", disse Li em sua palestra na conferência TED neste ano.

"Se você pensar, os olhos de uma criança são como um par de câmeras biológicas que tiram fotografias a cada 200 milissegundos, o tempo médio dos movimentos oculares. Então, aos 3 anos de idade, uma criança teria centenas de milhões de fotos. Isso é um grande treinamento."

Ela decidiu ensinar computadores da mesma forma. "Em vez de só me concentrar em criar em algoritmos cada vez melhores, minha ideia é dar aos algoritmos o treinamento que crianças recebem por meio de experiências, quantitativamente e qualitativamente."

Treinamento

Em 2007, Li e um colega de profissão deram início a uma tarefa desafiadora: filtrar e identificar 1 bilhão de imagens obtidas na internet para que sirvam de exemplos do que é o mundo real para um computador.

Eles pensavam que, se uma máquina visse imagens suficientes de uma determinada coisa, como um gato, por exemplo, seria capaz de reconhecer isso na vida real.

Eles pediram ajuda em plataformas de colaboração online e contaram com o apoio de 50 mil pessoas de 167 países. No fim, tinham a ImageNet, uma base dados de 15 milhões de imagens relativas a 22 mil tipos de objetos, organizada de acordo com seus nomes em inglês.

Isso se tornou um recurso valioso usado por cientistas ao redor do mundo que buscam conferir aos computadores uma forma de visão.

Todos os anos, a Universidade de Stanford realiza uma competição, convidando empresas como Google, Microsoft e a chinesa Baidu, para testar a performance de seus sistemas com base na ImageNet.

Nos últimos anos, estes sistemas tornaram-se especialmente bons em reconhecer imagens, com uma margem de erro média de 5%.

Para ensinar computadores a reconhecer imagens, Li e sua equipe usaram redes neurais, nome dado a programas de computadores feitos a partir de células artificiais que funcionam de forma muito semelhante à de um cérebro humano.

Uma rede neural dedicada a interpretar imagens pode ter desde algumas centenas a até milhões destes neurônios artificiais, dispostos em camadas.

Cada camada reconhece diferentes elementos de uma imagem. Uma aprende que uma imagem é feita de pixels. Outra reconhece cores. Uma terceira determina seu formato e assim por diante.

Ao chegar à camada superior - e as redes neurais hoje têm até 30 camadas -, esta rede é capaz de ter uma boa noção do que se trata a imagem.

Em Stanford, uma máquina assim agora escreve legendas precisas para vários tipos de imagens, apesar de ainda cometer erros, como, por exemplo, dizer que uma foto de um bebê segurando uma escova de dente foi identificada como "um menino segurando um taco de beisebol".

Apesar de uma década de trabalho duro, disse Li, esta máquina ainda tem a inteligência de uma criança de 3 anos. E, ao contrário desta criança, ela não é capaz de compreender contextos.

"Até agora, ensinamos um computador a ver objetivamente ou a nos contar uma história simples quando vê uma imagem", afirmou Li.

Mas, quando pede para que a máquina avalie uma imagem de seu filho em uma festa de família, o computador simplesmente diz se tratar de um "menino de pé ao lado de um bolo".

"O computador não vê que é um bolo especial que é servido apenas na época da Páscoa", explicou Li.

Este é o próximo passo de sua pesquisa no laboratório: fazer com que máquinas entendam uma cena por completo, além de comportamentos humanos e as relações entre diferentes objetos.

A meta final é criar robôs que "enxergam" para que auxiliem em cirurgias, buscas e resgates e que, no fim das contas, promovam melhorias em nossas vidas, segundo Li.

Progresso

O complexo trabalho realizado em Stanford tem como base o lento progresso obtido nesta área nos últimos 60 anos.

Em 1950, o cientista da computação britânico Alan Turing já especulava sobre o surgimento de uma máquina pensante, e o termo "inteligência artificial" foi cunhado em 1956 pelo cientista John McCarthy.

Após alguns avanços significativos nos anos 1950 e 1960, quando foram criados laboratórios de inteligência artificial em Stanford e no Instituto de Tecnologia de Massachussets (MIT, na sigla em inglês), ficou claro que a tarefa de criar uma máquina assim seria mais difícil do que se pensava.

Veio então o chamado "inverno da inteligência artificial", um período sem grandes descobertas nesta área e com uma forte redução no financiamento de suas pesquisas.

Mas, nos anos 1990, a comunidade dedicada à inteligência artificial deixou de lado uma abordagem baseada na lógica, que envolvia criar regras para orientar um computador como agir, para uma abordagem estatística, usando bases de dados e pedindo para a máquina analisá-los e resolver problemas por conta própria.

Nos anos 2000, um processamento de dados mais veloz e a grande oferta de dados criaram um ponto de inflexão para a inteligência artificial, fazendo com que esta tecnologia esteja presenta em muitos dos serviços que usamos hoje.

Ela permite que a Amazon recomende livros, o Netflix indique filmes e o Google ofereça resultados de buscas mais relevantes. Algoritmos passaram a estarem presentes nas negociações feitas em Wall Street, indo às vezes longe demais, como em 2010, quando um algoritmo foi apontado como culpado por uma perda de bilhões de dólares na Bolsa Nova York.

Também serviu de base para os assistentes virtuais de smartphones, como a Siri, da Apple, o Now, do Google, e a Cortana, da Microsoft.

Neste momento, máquinas assim estão aprendendo em vez de pensar. É alvo de controvérsia se é possível programar uma máquina para pensar, já que a complexa natureza do pensamento humano tem intrigado cientistas e filósofos há séculos.

E ainda assim restarão elementos da mente humana, como sonhar acordado, por exemplo, que máquinas nunca serão capazes de replicar.

Ainda assim, a habilidade destes computadores vem melhorando, e a maioria das pessoas concorda que a inteligência artificial está entrando em sua era de ouro e só se tornará mais eficiente aqui daqui em diante.

Nero 2016 chega como primeiro kit multimídia completo para Windows 10


A Nero, uma das mais conhecidas suítes de software multimídia do mundo, chega ao mercado este mês com sua versão 2016 celebrando seus 20 anos de atividade e com foco nas novas plataformas do mercado de PCs e dispositivos móveis. Com mais de 300 milhões de usuários de seus produtos no mundo, a companhia aposta que conseguiu abraça todos os desejos dos usuários.

Reprojetado para tirar máximo proveito de sua posição de primeiro pacote completo de edição e uso de arquivos multimídia em Windows 10, o Nero 2016 desembarca em lojas virtuais e nas principais redes de varejo brasileiras nas versões Classic e Platinum com  20 novos recursos para integração e transmissão de música, vídeo e fotos entre celulares, tablets, PC e smart TVs.

O produto também tem novas ferramentas para facilitar edição de vídeo ou áudio, criar efeitos especiais e reproduzir conteúdos em qualquer dispositivo móvel do mercado. "Uma das grandes atrações do Nero 2016, tanto em sua versão de entrada como na edição de luxo, é a entrada em cena de novos APPs móveis", diz Jürgen Kurz, CEO da Nero AG. 

Segundo ele, um dos mais bacanas é o Nero Streaming Player, aplicativo para smartphones e tablets iOS ou Android que reproduz em uma Smart TV de músicas e vídeos a apresentações de fotos e outros conteúdos do dispositivo móvel. O Streaming Player, além disso, funciona como controle remoto, navegador e reprodutor para o servidor de mídias Nero MediaHome, por meio do qual o conteúdo armazenado no PC é enviado direto para a Smart TV, tirando todo o proveito da qualidade de imagem e de som dos televisores de nova geração. Melhor ainda, as playlists e filmes dos computadores da casa podem ser também reproduzidos no tablet ou celular. 
"No desenvolvimento do Nero 2016 levamos em conta os novos desafios das mídias digitais e as mudanças mais recentes de comportamento do usuário globalizado“, explica Kurz. "Isso nos encaminhou a criar um produto que oferece o mais o mais alto nível de conectividade entre PC, dispositivos móveis e Smart TVs." 
Outros APPs do Nero para rodar em dispositivos móveis que foram aprimorados na versão 2016 são o Nero AirBurn (para gravar arquivos direto do celular e tablet, via Wi-Fi, em CD, DVD, Blu-ray ou pen drives no PC), o Nero MediaHome WiFi Sync, que transfere sem fio arquivos de mídia entre os portáteis e o computador) e o Nero Manual, biblioteca compartilhada de dicas e suporte.

Versão platinum

Para fãs de música, a versão Platinum do Nero 2016 oferece o novo gravador de músicas stashimi, um serviço inteligente que localiza e grava músicas em MP3 a partir de mais de 100 mil estações de rádio da web – entre as quais centenas de emissoras brasileiras. O stashimi permite criar uma coleção musical gratuita através do recurso “Lista de Desejos“, que faz a varredura das rádios em busca de uma canção que o usuário acabou de ouvir em algum lugar ou daquela versão que ninguém mais tem de uma banda.  

A edição Nero 2016 Platinum inclui, ainda, novidades para quem já tem uma TV 4K – vídeos capturados em filmadora, celular ou tablet podem ser editados e reproduzidos em Ultra HD, assim como shows de slides, usando centenas de efeitos especiais, modelos e menus profissionais. O editor de vídeo do Platinum oferece sofisticações como múltiplas trilhas para áudio, vídeo e legendas, controladas individualmente, de forma que é possível incluir trilhas sonoras, de efeitos e de narração com controle frame a frame, quase que como em um estúdio profissional. 

Versão classic

Segundo Jüergen Kurz, 25% dos discos gravados com programas Nero são de música, a despeito da tendência do uso de streaming pelos consumidores de dispositivos digitais. Para esse perfil de consumidor, a companhia alemã criou o Nero 2016 Classic, conjunto multimídia tudo-em-um. Além de ferramentas para criar e executar vídeo em Full HD em um segundo monitor, o programa agora permite que videoclipes e gravações de rádio sejam importadas diretamente e tenham a qualidade de som automaticamente normalizada e melhorada.  

Outras novidades são o suporte aprimorado para cópia e conversão de áudio e vídeo e as melhorias na compatibilidade com dispositivos móveis populares: o usuário só precisa escolher o dispositivo numa lista, sem se preocupar com formatos e configurações dos arquivos que quer copiar, gravar, transmitir, editar ou compartilhar. 

O Nero 2016 Classic está disponível pelo preço sugerido de R$ 249, e o Nero 2016 Platinum pelo preço sugerido de R$ 329 em revendedores autorizados Nero ou diretamente na loja online em www.nero.com/ptb. Quem tem versões anteriores do Nero pode fazer atualização com descontos e, agora, a Nero também oferece programas de licenciamento personalizados e com desconto para empresas, instituições de ensino e agências governamentais.

Os programas que fazem parte da suíte podem ser adquiridos isoladamente online. É o caso do Nero Burning ROM 2016 (aplicativo de gravação, com preço sugerido de R$ 165), Nero Recode 2016 (conversão e cópia de vídeos, preço sugerido de R$ 129) e o Nero MediaHome 2016 Unlimited (gerenciador e servidor de mídias, preço sugerido de R$ 129).

Além do suporte a vídeos 4K e todos os recursos do Nero Video 2016 (editor de vídeos, com preço sugerido de R$ 165), o Nero 2016 Platinum também inclui acesso irrestrito ao novo aplicativo de pesquisa e gravação de músicas stashimi (com preço sugerido de R$ 33.99), criado pela empresa de mesmo nome e incorporado pioneiramente pelo Nero 2016. 

Todos os apps móveis podem ser baixados gratuitamente na App Store ou no Google Play.  E é possível baixar versões de teste gratuitas, por 15 dias, dos novos softwares em
Como limpar um PC infectado por malware

Como limpar um PC infectado por malware



Você trabalha duro para manter seu PC protegido dos vilões do mundo digital

 





Você trabalha duro para manter seu PC protegido dos vilões do mundo digital. Mantém seu antivírus sempre atualizado. Evita sites de natureza duvidosa. Não abre anexos suspeitos. Mantém o Flash, o Java e o Adobe Reader sempre atualizados ou, melhor ainda, aprendeu a viver sem eles.

Mas ainda assim um novo e engenhoso Trojan conseguiu passar por uma fresta e agora você é o infeliz proprietário de um PC infectado. Ou então talvez um amigo menos atento tenha lhe pedido para ajudar a salvar uma máquina assolada por pragas.

É óbvio que é necessário fazer uma varredura no computador e remover o malware. Mas como? Preparamos este guia com uma abordagem metódica, que você pode usar para determinar qual é o problema, como fazer uma varredura e como proteger um PC recuperado de invasões futuras.

1. Verifique se há mesmo uma infecção

Será que o PC está mesmo infectado? Cansei de ver pessoas culpando um “vírus maldito” por tudo, de uma placa de som com defeito à própria estupidez. O primeiro passo para recuperar a saúde do sistema é determinar se você está mesmo lidando com um vírus, em vez de um problema de hardware, software ou erro de usuário.

Se o PC está muito mais lento do que de costume, ou se costuma fazer coisas que você não pediu por “vontade própria” (abrir apps, acessar sites, etc), então há motivos para suspeita. Mas antes de dizer que um vírus é o responsável, abra o Gerenciador de Tarefas do Windows (clique com o botão direito do mouse sobre a barra de tarefas no rodapé da tela e selecione a opção Gerenciador de Tarefas no menu). Abra a aba Processos e veja se encontra algum app estranho ou desconhecido rodando em segundo plano, especialmente aqueles com um nome que parece não fazer sentido ou uma descrição suspeita. Por exemplo, um processo chamado wuauclt pode parecer suspeito, mas consultando a descrição descobrimos que ele pertence à Microsoft e é parte do Windows Update.

Claro, essa é apenas uma orientação geral. Não há nada que impeça um malware de se disfarçar de programa legítimo usando uma descrição inofensiva, ou mesmo de se ocultar do Gerenciador de Tarefas. Ainda assim, você ficaria surpreso ao ver quantas vezes um malware “entrega o jogo” com uma descrição ou nome do processo cheio de caracteres estranhos.

2. Procure por sinais claros de malware

Os piores malware irão tentar todos os truques possíveis para evitar que sejam removidos. Se seu PC subitamente deixar de abrir utilitários que podem ser usados na tarefa, como o msconfig ou regedit, fique de olho. Se seu antivírus subitamente deixar de funcionar, é um péssimo sinal.
Às vezes o ataque é mais óbvio. Se um programa que você não reconhece aparece do nada e começa a dar “avisos” de “problemas sérios” com seu PC, ou pede seu número de cartão de crédito, seu PC está definitivamente infectado com malware.
Nunca dê o número de seu cartão de crédito, ou qualquer outra informação, a qualquer programa ou site que avise que seu PC está prestes a “morrer”. É quase certeza de que se trata de um componente de malware, que tenta assustar o usuário com avisos de erros críticos ou falhas de hardware.

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Essas janelas mostrando centenas de ameaças em
seu PC geralmente são malware tentando te assustar

Muitas vezes eles usam nomes que sugerem um app de segurança, como “PC Protector Pro”, "Windows Web Security" e afins, e prometem uma “cura rápida” para os problemas se você pagar por um “upgrade”. Se você der seu número de cartão de crédito ou endereço de e-mail, duas coisas vão acontecer com certeza: a primeira é que você vai ser roubado. A segunda é que em breve irá começar a receber spam, boa parte dele contendo mais malware.

3. Faça uma busca por soluções
Um benefício destes falsos alertas é que eles podem apontá-lo na direção de uma cura. Faça uma pesquisa por frases que aparecem em meio aos alertas, ou pelo nome do “programa” que os está exibindo. Você provelmente encontrará pessoas que estão sofrendo com o mesmo problema, e eventualmente informações que ajudarão a identificar seu inimigo ou um passo-a-passo de como removê-lo. Mas tenha cuidado! Só aceite conselhos de sites que parecem confiáveis, e faça uma varredura completa no PC depois de seguir quaisquer instruções, mesmo as nossas.

Se não houver pistas levando a uma solução rápida, uma varredura no sistema é o próximo passo importante.

4. Assuma que seu antivírus foi comprometido

Não perca tempo tentando fazer uma varredura em seu PC usando o antivírus que já está instalado. Afinal de contas, pra começo de conversa ele não conseguiu pegar o malware quando ele se instalou em sua máquina. E depois que o vírus se instala, assuma que seu antivírus foi comprometido e agora está sob controle dos vilões. Ele pode ter sido modificado para dizer que tudo está bem, quando a verdade é longe disso.
 
Você precisa de uma nova ferramenta para varredura (um “scanner” no jargão) em busca de malware, uma que já não esteja instalada em seu computador. Ela precisa ser capaz de detectar e remover o malware de seu PC, e precisa rodá-la a partir de um ambiente onde o malware não pode agir. Linux é a melhor opção, mas antes disso tente executar o Windows em modo de segurança.

5. Use uma ferramenta leve para varredura no Modo de Segurança.

O Windows tem um modo de segurança que inicia o PC com uma versão mínima do sistema operacional, com drivers genéricos e nada mais. Nesse modo a maioria dos aplicativos que são abertos junto com o sistema operacional não é carregada e, com sorte, o malware que está assolando seu PC também não será.

Para entrar em modo de segurança, inicie seu computador e pressione a tecla F8 antes que o Windows comece a ser carregado. Você precisa ser rápido, então o melhor a fazer é teclar F8 repetidamente do momento em que o logo do fabricante aparece na tela até um menu de boot aparecer na tela.

Nesse menu selecione a opção Modo de segurança com rede. A conexão de rede é importante, você precisará de acesso à internet para resolver seu problema.

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ESET Online Scanner: varredura completa via web

Uma vez em modo de segurança abra o Internet Explorer (outros navegadores podem não funcionar corretamente) e rode uma ferramenta de varredura online. Eu recomendo o ESET Online Scanner, que roda dentro do navegador, está sempre atualizado e é executado a partir de um servidor remoto. Dependendo do navegador pode ser necessário aceitar um plugin, mas ele será removido quando a varredura terminar. Antes de começar, clique em Advanced Settings e habilite todos os níveis de segurança extra que puder, incluindo a varredura de arquivos comprimidos e cache do navegador.

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House Call, da Trend Micro: pode ser instalado em um pendrive

Experimente também o HouseCall, da Trend Micro. Ele não é um aplicativo web mas é “portátil”, ou seja, você pode baixá-lo em um outro computador, copiá-lo para um pendrive e rodá-lo a partir de lá. Mas você precisará de uma conexão à internet para atualizar as definições de vírus. E não rode o HouseCall na configuração padrão: antes de clicar no botão azul que diz Scan Now clique em Settings e marque a opção Full system scan (varredura completa do sistema).

Não importa qual opção você usar, não tenha pressa. Observe as opções disponíveis e faça a varredura mais completa disponível, mesmo que seja demorada. Depois de iniciá-la saia da frente do PC e vá ler um livro, lavar a louça ou passar um tempo com a família. A varredura deve demorar algumas horas.

6. Peça uma segunda opinião

Quando a primeira varredura terminar roda uma outra com uma ferramenta diferente. Assim você poderá dormir sossegado se ambas disserem que seu PC está limpo.

7. Use o Linux como linha de defesa

O modo de segurança pode não ser o suficiente para impedir a ação dos malware mais sofisticados. Se você ainda tiver problemas após múltiplas varreduras em modo de segurança, terá de ignorar o Windows e evitar “dar boot” na máquina a partir do HD interno. A solução é criar um CD ou pendrive “bootável” com um utilitário antivírus baseado em Linux.
Você não precisa conhecer nada de Linux para fazer isso. Mas novamente precisará de uma conexão à internet para atualizar as definições do antivírus.
O primeiro passo é baixar um scanner “bootável”, como o Kaspersky Rescue Disk 10, que é distribuído na forma de um arquivo .ISO. Esse arquivo deve ser gravado em um CD, criando um disco de boot para seu PC. No Windows 7 basta dar um duplo-clique no arquivo .ISO e seguir as instruções. No Windows 8 clique com o botão direito do mouse sobre o arquivo e selecione a opção Gravar imagem de disco. Em versões anteriores do Windows você terá de usar um utilitário para gravar o CD, como excelente (e gratuito) ImgBurn.

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Kaspersky Rescue Disk: interface simples, similar à do Windows

O Kaspersky Rescue Disk tem uma interface similar à do Windows, então você irá se sentir “em casa”. Mas é preciso ter cuidado ao configurar a varredura, já que o programa não atualiza suas definições automaticamente. Para fazer isso clique na aba Update Center e clique em Start Update. 

Depois da atualização volte à aba Objects Scan, clique em Settings e coloque o nível de segurança na posição máxima. Certifique-se de que todos os seus HDs estão marcados antes de começar a varredura, e vá tomar um café ou assistir a um filme.

Também é possível rodar o Kaspersky Rescue Disk a partir de um pendrive em vez de um CD. Para isso você precisará da ferramenta Utility to record Kaspersky Rescue Disk 10 to USB devices. 
Coloque-a na mesma pasta que o arquivo .ISO, dê dois cliques para executá-la e siga as instruções.
Já o F-Secure Rescue CD não é tão amigável quanto o programa da Kaspersky. Na verdade, pode acabar te lembrando dos velhos tempos do DOS, mas ele funciona. Não se assuste com o alerta em vermelho dizendo: “If a Windows system file is infected, the computer may not restart”. (“Se um arquivo de sistema do Windows estiver infectado, o computador pode não reiniciar”). Nunca soube de um PC que não reiniciou corretamente após uma varredura com o utilitário da F-Secure, e suspeito que as chances de que isso ocorra são pequenas. E de qualquer forma, se um malware conseguir infectar um arquivo de sistema crucial ao Windows uma reinstalação do sistema será a única opção.

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F-Secure Rescue CD: não é bonito, mas funciona bem
O F-Secure Rescue CD tem uma interface básica em modo texto que não é nada atraente. Mas ao contrário da ferramenta da Kaspersky ele atualiza suas definições automaticamente (se encontrar uma conexão à internet) e começa uma varredura completa quase que imediatamente. Você só precisa aceitar a licença.

O F-Secure não tem um utilitário especial para instalação em um pendrive, mas você pode fazer isso usando o Universal USB Installer. Na janela do programa, no menu abaixo de Step 1, você irá encontrar o F-Secure Rescue CD quase no final da lista. 

8. Seu PC está limpo? Então proteja-o!
Depois que seu PC estiver limpo, reinicie o Windows normalmente e desinstale seu “velho” antivírus, já que ele foi comprometido. Depois reinstale-o e atualize as definições ou, se tiver perdido a confiança nele, instale um concorrente. E não deixe um incidente de abalar, continue investindo tempo e esforço na proteção de seu PC. Quando o assunto é malware, um byte de prevenção vale por um terabyte de cura.

Aparelhos Android são vulneráveis a hacking via mensagens multimídia








Uma pesquisa de segurança identificou que a grande maioria dos aparelhos Android pode ser facilmente hackeada ao receber mensagens com conteúdo de mídia (MMS).

A invasão, que requer apenas o conhecimento do número de telefone da vítima, foi descoberta pelo vice-presidente da empresa de pesquisa e segurança móvel Zimperium, Joshua Drake. 

No caso, Drake encontrou diferentes vulnerabilidades no coração do Android, um componente chamado Stagefright que é usado para processar, rodar e gravar arquivos multimídia. Algumas das falhas permitem executar códigos de forma remota e podem ser desencadeadas quando um usuário receber uma mensagem MMS, realizar o download de um arquivo especialmente criado ou abrir uma página Web com conteúdo multimídia incorporado.
Segundo a pesquisa, há uma série de vetores em potencial que podem realizar tais ataques.

Arquivos vulneráveis
A biblioteca do dispositivo não é somente usada para rodar conteúdo de mídia, mas também para gerar thumbnails de forma automática ou para extrair metadados de arquivos de vídeo e áudio, que incluem velocidade, peso, taxa de frame e outras informações similares. 

Isso significa que usuários não precisam necessariamente executar arquivos maliciosos para estarem vulneráveis. A simples cópia de tais arquivos já seria o suficiente.

O pesquisador não está certo de quantas aplicações utilizam o Stagefright, mas acredita que qualquer aplicativo que administra arquivos de mídia em Android utiliza o componente de uma forma ou de outra. 

O ataque utilizando MMS é o mais alarmante de todos, uma vez que não requer nenhuma interação do usuário. Neste caso, o telefone só precisa receber a mensagem maliciosa. 

Invasor via MMS
Por exemplo, o invasor poderia enviar uma MMS infectada quando a vítima estiver dormindo e o telefone estiver no modo silencioso, explicou Drake. Depois da intrusão, a mensagem pode ser apagada e a vítima não saberá que o telefone foi hackeado.

O pesquisador não apenas encontrou tais vulnerabilidades, mas criou também os patches (uma forma de reparos ao software) necessários e os compartilhou com o Google no último mês de maio. A companhia levou as questões a sério e aplicou tais medidas de segurança em seu código interno do Android em 48 horas. 

O código é compartilhado com antecedência com os fabricantes de aparelhos que estão no programa de parceria Android, antes de serem lançado ao público como parte do Projeto Open Source do Android (AOSP).

Infelizmente, devido ao ritmo lento das atualizações do sistema operacional, mais de 95% dos dispositivos Android ainda podem ser afetados, Drake estima.

Até mesmo entre os aparelhos Nexus que, de forma geral, recebem tais atualizações de forma mais rápida de seus fabricantes. Segundo Drake, apenas o Nexus 6 recebeu alguns desses reparos. 

No Android, tais patches podem levar meses para atingir usuários finais por meio de atualizações na nuvem. Isso porque fabricantes precisam primeiro extrair o código do Google em seus repositórios, criar novas versões de firmware para seus próprios aparelhos, testá-los e depois atuar com operadoras móveis para distribuir atualizações. 

Vale destacar que dispositivos que tenham mais de 18 meses geralmente param de receber atualizações de forma integral, deixando-os vulneráveis a problemas recém-descobertos por tempo indeterminado.

As vulnerabilidades encontradas pelo pesquisador podem afetar aparelhos que rodam versões 2.2 ou superiores, o que significa que há um enorme número de aparelhos que, provavelmente, nunca receberá os patches.

Em um comunicado oficial, o Google agradeceu o pesquisador pela sua contribuição e confirmou que tais patches foram encaminhados a parceiros. 

“A maioria dos aparelhos Android, incluindo os novos, contam com várias tecnologias que foram projetadas para tornarem invasões mais difíceis”, informou a gigante de tecnologia. “Android também inclui uma aplicação feita para proteger os dados de usuários e outras aplicações no aparelho”.

O que invasores podem fazer depois de explorar as vulnerabilidades encontradas pelo pesquisador variam de cada dispositivo. O código malicioso, por exemplo, pode ser executado com privilégios do framework do Stagefright. De forma geral, invasores terão acesso ao microfone, câmera e armazenamento externo, mas não terão capacidade de instalar aplicações ou ainda acessar dados internos. 

Desde que os patches para tais falhas não se encontram ainda no AOSP, fabricantes de aparelhos que não são parceiras do Google não têm acesso a eles. O pesquisador também compartilhou tais "remendas" com outras companhias que podem ser afetadas, como o Mozilla. 
O Mozilla Firefox para Android, Windows e Mac, assim como Firefox OS estavam suscetíveis às falhas porque utilizavam uma versão bifurcada do Stagefright. O Mozilla concertou o problema no Firefox 38, lançado em maio

Nokia lança câmera esférica para criação de apps de realidade virtual








A Nokia desenvolveu uma câmera especialmente para usuários corporativos que pode tornar o dia a dia em realidade virtual para games e outras aplicações. 

Chamada de OZO VR, a câmera consegue capturar imagens panorâmicas em 360º e som ambiente. O conteúdo criado poderá ser usado em headsets de realidade virtual como o Oculus Rift.
Com foco em profissionais de criação de conteúdo, a OZO captura vídeos em 3D por meio de oito sensores de imagem e oito microfones. O que significa que um som gravado de uma certa ação pode ser facilmente reproduzido em um VR gear. 

O software desenvolvido para a câmera permite que usuários assistam imagens 3D em tempo real e não exige que desenvolvedores "costurem" imagens em uma panorâmica. Segundo a Nokia, a câmera deve acelerar o processo diário de renderização em imagens de realidade virtual. 

A companhia também anunciou seu compromisso em apoiar a OZO por meio da empresa de realidade virtual, Jaunt, baseada na Califórnia. Um concurso que reunirá propostas para curtas-metragens feitos em VR também deverá ser lançado.

De acordo com a Nokia, a OZO será produzida na Finlândia. Preços, especificações e outros detalhes serão anunciados ainda no trimestre deste ano. 

A nova câmera vem em meio a um grande impulso para popularizar a realidade virtual, especialmente para vídeo games, por gigantes marcas de tecnologia. Além do Oculus, plataformas de VR incluem o Projeto Morpheus, da Sony, o Gear VR, da Samsung, o Vive da HTC  e HoloLens da Microsoft.

Vale ressaltar que a OZO assume uma nova direção da Nokia, que deixou o mercado do usuário final quando seu setor de smartphone foi comprado pela Microsoft. Seu serviço de mapas "Here" também se encontra em negociações.

HTC promete seus óculos de realidade virtual ainda para este ano








A HTC trabalha para lançar até o final do ano uma versão para consumidor do Vive, seu headset de realidade virtual. O design final e os controles wireless do aparelho (bem como os conteúdos que estarão disponíveis para o headset com SteamVR) serão divulgados em outubro, indicou o diretor executivo de marketing da HTC, Jeffrey Gattis. 

O desenvolvimento do Vive progride rápido, sobretudo se lembrarmos de que o anúncio da colaboração da HTC com a Valve, fabricante de software para videogames foi feito em março. Na época, a fabricante de smartphones comunicou o lançamento de uma edição para desenvolvedores em poucas semanas e o headset para consumidores finais ainda em 2015.

O compromisso de levar o Vive às prateleiras das lojas e aos consumidores finais poucos meses após o anúncio do hardware é um passo importante para a HTC. Segundo Gattis, a empresa trabalha agressivamente para atingir a meta e espera impulsionar os esforços de desenvolvimento para o Vive no começo de 2016.

O aparelho não é o único headset esperado para os próximos meses, com o lançamento do Rift, dispositivo da Oculus VR, programado para o início do próximo ano. Nenhuma das empresas especificou o preço sugerido dos aparelhos, que precisarão de conexão a um PC para funcionar.
A HTC espera que seu sistema de rastreamento diferencie o Vive da concorrência. A tecnologia permite que qualquer movimento feito pela pessoa no mundo real seja traduzido para o ambiente virtual. “Com a room scale, o usuário será capaz de caminhar por um mundo virtual ao invés de apenas ver a cena”, concluiu Gattis.

Smartphone Idol 3 da Alcatel Onetouch tem som da JBL e design reversível








Áudio, tela e câmera são, segundo a Alcatel Onetouch, os três atributos mais visados pelos consumidores na hora de escolher um smartphone. E a empresa pretende atender todos de uma só vez com o lançamento do seu novo smartphone Idol 3

O smartphone chega para competir no mercado brasileiro de aparelhos de médio custo com duplo chip (entre 700 e 1,2 mil reais). Com tela de 4,7 polegadas, processador Quad-Core Qualcomm Snapdragon, conectividade 4G LTE e 16 GB, o Idol 3 custa R$ 1.099,00. 

De olho na legião de consumidores jovens das classes B/C, a Alcatel Onetouch empacotou o Idol 3 com uma série de elementos importantes de tecnologia e design. Do ponto de vista estético, o smartphone pesa apenas 110 gramas e é extremamente fino (espessura de apenas 7,5 mm). 

Para os fãs de música, a parceria com a JBL deu ao aparelho duplos alto-falantes frontais com tecnologia Clari-Fi e um earphone JBL incluído no pacote (um acessório e tanto, levando-se em conta a qualidade dos dispositivos da JBL).

O design do aparelho também entrega um recurso interessante para o consumidor: ele é 100% reversível. Traduzindo, o Idol 3 tem dois microfones e sua interface se ajusta automaticamente a qualquer posição, permitindo ao usuário fazer ligações, tirar fotos, mixar músicas e usar suas funcionalidades mesmo com o aparelho "de cabeça para baixo". 

A tela do Idol 3 usa tecnologia Technicolor Color Enhance para realçar cores e contraste, e ajuste automático de luminosidade dependendo da luz ambiente. A câmera traseira tem 13 megapixels e a câmera frontal de 8 megapixels para selfies tem uma lente grande-angular. Um aplicativo próprio da câmera inclui recursos de time-lapse, HDR, modo panorâmico e foco facial ultrarrápido de 0,26 segundos, além de estabilização eletrônica da imagem. A linha também tem o modelo de 5,5 polegadas, ainda sem data de lançamento no Brasil.

Fabricação local
A Alcatel Onetouch é uma empresa do grupo chinês TLC Communication que atua no mercado brasileiro desde 2011. Segundo dados do IDC ela é a segunda maior empresa no ranking das fabricantes de smartphones no mercado latino-americano. No Brasil está entre as cinco maiores do mercado. Seu novo presidente para o Brasil, Enrique Ussher, que assumiu o posto há três meses, afirma que a empresa tem compromisso de longo prazo e investimento contínuo no país.
A fabricação local de equipamentos é um desses investimentos, e vai iniciar no último trimestre deste ano, segundo Ussher. A empresa não divulga números de investimento nem de vendas, mas informa que a campanha de lançamento do novo Idol 3 será "uma das maiores campanhas globais da Alcatel Onetouch e historicamente a maior no Brasil", com investimento em mídia online e TV, pontos de venda e eventos.

Até pouco tempo a Alcatel Onetouch era uma das poucas fabricantes que ainda oferecia feature phones (celulares com teclado físico) no Brasil, tocando o mercado básico de telefonia. A empresa deixou de fabricar esses celulares e agora quer expandir a oferta de smartphones para todo o espectro de consumidores: de aparelhos abaixo de 300 reais a dispositivos mais sofisticados. 
"Estamos nos preparando para cobrir todo o mercado e teremos um smartphone high end em breve", diz Ussher, explicando que também está costurando parcerias com as operadoras de telefonia móvel para venda dos aparelhos.

Linux para iniciantes: as distribuições mais indicadas para novos usuários



Entrar no mundo do Linux pela primeira vez começa com a escolha de uma distribuição da plataforma. Um sistema típico “Linux” é construído com software de diferentes projetos open-source, incluindo o kernel do Linux. As distribuições são os projetos que “empacotam” todos esses software em um sistema fácil de instalar e usar.

Testar uma distribuição Linux é algo extremamente simples. Você só precisa de um drive USB e reiniciar o seu computador. Não é preciso instalar nada ou adulterar o seu sistema atual (se tiver um computador com Windows 8, talvez tenha de desabilitar a opção Secure Boot antes de conseguir inicializar um sistema Linux).

Ubuntu é um ótimo lugar para começar
O Ubuntu é provavelmente a distribuição do Linux mais amplamente recomendada para novos usuários. E por uma boa razão. Essa distribuição fornece um instalador fácil e simples e um desktop razoavelmente amigável ao usuário no Unity. O Unity se diferencia um pouco de um desktop tradicional do Windows, mas não deve ser muito difícil para achar seu caminho por lá.

Essa distribuição do Linux não é tão ideológica sobre software livre quanto outras. Com apenas um único clique durante o processo de instalação, você pode fazer o Ubuntu instalar automaticamente o plugin do Flash e vários codecs. Após a instalação, há uma ferramenta única de Drivers Adicionais que te diz exatamente quais drivers de hardware de código fechado são necessários para fazer seu hardware funcionar corretamente e te permite instalá-los com um ou dois cliques. Esses software adicionais podem ser meio chatos de conseguir em outras distribuições Linux, e sua instalação nem sempre é oficialmente suportada.

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Fique com a versão LTS (long term service) e terá um sistema Ubuntu que é suportado atualizações de segurança por cinco anos. Esses lançamentos LTS também recebem upgrades de suporte para hardware e algumas outras atualizações significativas de software, te permitindo instalar o Linux uma vez e usar o sistema por anos. Não é preciso fazer o upgrade para uma versão nova todo ano para ficar atualizado, como poderia acontecer com uma distribuição de Linux mais ágil nesse sentido como o Fedora.

A popularidade do Ubuntu significa que há uma grande quantidade de software disponível para o sistema em seus repositórios de aplicativos e até mesmo em PPAs, se acabar precisando de algo mais específico. Também há uma grande quantidade de documentação disponível online. Por isso, caso encontre algum problema, provavelmente poderá fazer uma busca na web e encontrar outra pessoa que já teve e resolveu um problema igual ou parecido.

O Linux Mint também é bastante popular
Não há como negar a popularidade do Linux Mint. Ele é baseado no Ubuntu, então você recebe o mesmo sistema base do Ubuntu, mas o Mint também é o seu próprio projeto. O Ubuntu parece mais popular no geral, mas o Linux Mint geralmente parece ser mais popular entre os usuários online de Linux desktop.

O Linux Mint é focado no desktop tradicional. Os seus dois desktops, Cinnamon e MATE, são interfaces mais tradicionais que serão um pouco mais familiares para os usuários deixando o Windows em direção ao mundo Ubuntu. O Linux Mint também é implacavelmente focado em melhorar o desktop de hoje, enquanto o que o projeto Ubuntu está trabalhando em um sistema para smartphones, criando novos formatos de pacotes de software, e reescrevendo inteiramente o desktop Unity para a convergência entre celulares e PCs.

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Dê uma chance ao Mint se acha o Linux interessante, mas não é fã do desktop Unity, do Ubuntu. Felizmente, é fácil testar o Ubuntu e o Linux Mint sem desinstalar nada no seu computador.
Lubuntu pode dar vida nova para PCs antigos

Se você possui um computador significativamente mais antigo com menos RAM e uma CPU mais lenta, pode querer pular o desktop principal do Ubuntu e usar algo mais leve. O Lubuntu é o sistema base do Ubuntu com o desktop Lxde, que é muito mais leve. O Lubuntu herda todos os recursos do Ubuntu – apenas possui um ambiente de desktop diferente.

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O projeto Lubuntu diz que o Lubuntu deve rodar relativamente bem com 512MB de RAM, apesar de que você vai querer 1GB para sites mais modernos e exigentes. O Ubuntu com o desktop Unity provavelmente enfrentaria dificuldades com uma quantidade de memória tão baixa.

Mas o Lubuntu não é a única versão do Ubuntu com um desktop diferente que você pode testar. O Ubuntu oferece uma grande variedade de outros “sabores”.

Mas e o Fedora, Debian, Arch e outras?
Existem muitas outras distribuições de Linux por aí – centenas, na verdade. Aqui vão algumas sobre as quais você já deve ter ouvido falar. São todas ótimas distribuições, mas não são o melhor lugar para a maioria dos usuários iniciantes por uma ou outra razão.

O Fedora é popular, e é um ótimo projeto. Ao contrários de muitas outras distribuições do Linux, o Fedora funciona com vários projetos “upstream” e não os customiza excessivamente. O Fedora é uma plataforma para todas as tecnologias mais recentes na “terra do Linux” e ajuda a impulsionar todo o ecossistema.

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No entanto, software comuns como codecs e drivers para hardware de código fechado não são suportados no Fedora, que possui foco em software livre. É preciso recorrer a terceiros para conseguir esses apps não aprovados, o que pode ser algo bem complicado para um novo usuário. O Fedora também tem um ritmo mais frenético, com cada lançamento da plataforma sendo suportado por apenas 13 meses. É preciso fazer upgrade para novas versões dessa distribuição com muito mais frequência para continuar recebendo atualizações de segurança.

O Debian é sólido e estável – na verdade, forma a base para uma boa parte do software que acaba no Ubuntu. Já foi dito que o maior feito do Ubuntu era pegar o Debian e construir sobre ele para criar um sistema mais amigável ao usuário. O Debian não fornece uma ferramenta fácil para instalar drivers de código fechado para hardware que você possa querer ou precisar. O Debian é um excelente projeto, mas o Ubuntu tem um ritmo mais rápido e é mais focado em fornecer uma experiência refinada de desktop.

O Arch Linux também é popular entre os usuários com mais experiência, mas exige muito mais “mão na massa”. E é exatamente isso que um determinado tipo de usuário busca. Mas provavelmente não é onde você vai querer começar com o Linux, a não ser que esteja disposto a mergulhar bem fundo.
Não há como fazer todo mundo feliz. Alguns leitores vão ficar chateados que as suas distribuições favoritas não foram recomendadas aqui. Cada distribuição possui os seus fãs e usuários dedicados. E essa liberdade de escolha é que faz a beleza do Linux!

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